返回列表 發帖
    分享到Twitter  

[綜合討論] 《三國志12》情報

三國志系列,是至今為止,以三國為題材最為經典的電腦遊戲系列。很可惜的是,開發商並非擁有這段金戈鐵馬歷史的中國,而是日本光榮公司。真希望我們的遊戲開發人員多多努力啊!

三國志12,是三國志系列最為成功的一部,2006年10月15日,光榮公司在日本東京一家賣場內,正式向外界推出了這款名為《三國志12    最後的王者》三國題材類遊戲。根據相關人員預測,三國志12將成為光榮此系列最後一個版本。

地圖詳解
  三國有17大州128座城塞,遼闊的大地,壯麗的江山, 構成玩家大展宏圖的舞台。 進入遊戲後,遊戲顯示全國地圖,便於查詢和分析天下大勢; 遊戲中,在主地圖上點擊分區地圖, 再點進入各城的具體地圖。 遊戲中共有六種城塞:
一等城(都)8個:南皮、太原、許昌、洛陽、建業、襄陽、長安、成都、長沙。
二等城(府)16個:北平、薊城、北海、渤海、徐州、鄴城、譙郡、宛城、壽春、柴桑、廬江、江陵、 長沙、西涼、漢中、江州。
三等城(郡)24個:烏恆、涿郡、平原、晉陽、任城、下坯、淮陰、濮陽、陳留、汝南、弘農、吳郡、 丹陽、南陽、上庸、南海、咸陽、天水、隴西、羌、氐、梓潼、永安、雲南。
四等城(城)27個:襄平、清河、代郡、上黨、濟南、臨淄、瑯琊、廣陵、椎陽、 滎陽、合淝、會稽、豫章、陸口、江夏、武陵、零陵、桂陽、 桂林、涇陽、安定、武都、張掖、閬中、 下弁、沓中、雒城。
五等城(縣)25個:樂浪、易京、真定、樂陵、小沛、黎陽、建安、鄱陽、巴丘、新野、公安、廬陵、 交趾、崖洲、夷洲、秦川、陳倉、酒泉、敦煌、劍閣、江油、涪城、武陽、永昌、 建寧。
六等城(關)28個:漁陽、界橋、雁門關、壺關、白馬、定陶、官渡、汜水關、虎牢關、函谷關、武關、濡須口、牛渚、赤壁、 博望坡、澶溪、長 坡、華容、夷陵、潼關、五丈原、散關、祁山、街亭、陽平關、葭萌關、白水關、綿竹關
每個城塞所必備的地點(不包括城門)有以下幾種:
1、治所(視城市等級的不同,或稱為議府、帥帳):玩家議事;太守所在;接取與返報任務的地方。
2、兵營(大寨):城市或關塞屯兵之處。
3、校場(演武場、操練場):士兵訓練的場所。
4、官宅:玩家可點擊進入自己與他人的家,條件是主人是官員 。
5、驛站:玩家從這裡開始全國移動(有馬的玩家可以切換大地圖,以點擊城市發指令直接移動)。
6、監獄(牢房):關押被逮捕和俘虜的玩家。
7、小店(雜貨鋪):銷售基本食物,也兼售一些雜物。
8、客棧(旅店、幕營):讓玩家睡眠休息。
9、民宅:玩家可點擊進入自己與他人的家,條件是主人是平民。
非必備的地點則有:
10、衙門:官府在這裡處理民事案件的地方。
11、市場(鬧市):各種貨品交易買賣的地方。
12、服飾店(裁縫鋪):購買服裝、飾物的地方。
13、錢莊:存錢取錢的地方
14、武器店(鐵匠鋪):購買武器、盔甲的地方。
15、酒館(酒樓):喝酒、購買酒類飲料的地方。
16、藥舖:購買藥品的地方。
17、戲棚:娛樂的場所。
18、賭場:賭博的場所。
19、茶樓:喝茶、購買茶類飲料的地方。
20、花店:購買花卉的地方。
21、當舖;典當、販賣身上物品的地方。
22、書店:購買書籍的地方。
23、珠寶店:購買寶物、飾品的地方。
24、青樓:士人娛樂、飲宴的場所。
25、寺院:士人參禪、唸書、禮佛的場所。
26、草廬(隱士居):高人隱居的地方。
27、學堂(書院):讀書學習的地方。
28、花園(花圃):閒暇觀賞的地方。 除此之外,特定的城市另有特定的場所。
29、河岸(小河的岸邊,清秀的景色。)
30、村口(村莊的出口,竹籬柴扉。)
31、賢人居(琴棋雅居,多有書畫。)
32、官人居(既雅且稍顯富裕,桌上酒具,案上筆墨。)
33、孝廉邸(富貴人家的大院,建築以金銀裝飾,但略顯俗氣。)
34、磨坊(磨豆腐、磨麥粉。要求:兩件磨具要獨立,可分開貼, 以適應不同城市需要--有的城市兩樣都有,有的只有一樣。)
35、廚房、雜房(屋裡可以有廚具作廚房用,也可以當倉庫等用途。) 36、手工所(小手工製作的地方,堆有一些原料,如席草、木條、皮革之類。要求:原料可以分開貼。)
37、田園(一片稻田,間中有水渠。)
38、水井(汲水之井,有轆轤、井繩和桶。)
39、樹林(一片樹林,夏榮東枯。)
40、竹林(四周是竹子,幽靜清涼。)
41、大樹下(一棵大樹的底下,有一輛象賣菜賣肉的棚車,另一角有可下棋的石製矮桌椅。)
42、山亭(山間或都市園林裡的小亭,造型風雅。)
43、溪亭(河川邊或都市園林裡的小亭,風景清秀。)
44、草地、牧場(牧草豐美的地方,放牧馬、牛、羊等牲畜。)
45、烽火台(警備的塔樓,有箭垛,可升煙火告急。)
46、山谷狹道(如同華容道一般的險要地勢,兩面峭壁間的通道。)
47、胡民群落(北方少數民族的群落,以帳幕為主。)
48、越民群落(南方少數民族的群落,以寨柵、竹木房子為主。)
49、馬場(交易馬匹的地方。)
50、廣場(城市中的寬廣地帶,往往是熱鬧而多姿多採。)
51、皇宮(皇帝的宮殿,華麗堂皇又莊嚴。)
52、橋樑(飛跨河流的橋樑。要求:可以貼材質成為石結構,也可以換為木結構。)
53、豪華樓閣(大城市中的豪華樓閣,上層士人遊賞聚會的地方。)
54、繁華大街(熙熙攘攘的大街,車水馬龍,小商小販也多。)
55、祭壇、高台(如孔明藉東風的祭壇、古遺跡的高台;層層疊上,四面旌幡。) 現遊戲共有55種室內室外場景,隨著以後任務系統的不斷豐富和增加, 將來會有諸多各具特色的建築物與場景添加
  遊戲城塞地圖: 在遊戲中,城塞的人口、兵力、防禦、安定、農工商等數值是隨著遊戲的進行不斷變化的,所以,初始值只能作為參考.
內政指南
  內政也是三國裡重要的一環。 只有生產力提高,國力加強,地區繁榮安定,才是成功的保證。
內政:
  守天下可一點不比打天下容易啊!作為君主和官員,必須密切關注本地的商業、農業、工業發展,開發土地,運輸物資,建設生產基地,適時調整地區稅率和發展重點,還要關心百姓,體察民情等等。
   這是一個群體性遊戲,所以許多事情要通過各種會議來決定。會議用于召集本地所有官員商討有關本地區的內政,軍事,人事等一系列政策。
   閒職以上的官員可以到議府(治所)提出開會,屆時由參與會議的官員對每一項議題投票表決。
  會議的議題有:
結束會議:結束本次會議
戰爭:對目標地區發動戰爭
散糧:對本地民眾發放糧食
徵兵:取得徵兵工作
地區重點:決定地區發展的大致方向,如農業、商業等
修建基地:決定是否修建生產基地
地區稅率:調節本地稅率
國家稅率:調節國家稅率
訓練:本地士兵訓練 生產系統是戰略遊戲的一個極其重要的組成部分,它是一個國家強盛繁榮的基礎。在我們這個遊戲中,引入了“生產基地系統”,玩家通過建立各種各樣的生產基地來提供自己所需的金,糧和各種物資。利用這些物資再加工可生產出用以裝備和升級自己部隊的器械。
   建設生產基地需要一定的安定、人口數量、金錢。建設了基地之後,需要任命一名總監,還要招募工人 。官員可以為基地的工人們鼓舞幹勁。生產基地現有10種,其中農場和作坊是各地都可以建設的,其餘幾種會根據地區的不同而不同: 農場(生產糧食) 作坊(生產物資) 鐵礦(生產鐵礦石)防具坊(生產鐵甲,需要原料:鐵礦石) 牧場(生產飼料) 馴馬場(生產馬,需要原料:飼料
軍事指南
戰爭
  戰爭是三國中最重要也是最富有魅力的一個主題。它是一個國家擴張勢力的主要手段。一場戰爭分為攻防兩方,每一方都由數個軍團組成。每個軍團都有一名或多名將領和士兵組成。如果一個軍團的將領中有在線玩家,該軍團由該在線玩家控制,否則由系統控制。只有本方主帥才有資格對本國軍團下達指揮命令,指揮部隊作戰。玩家在會議中提出戰爭,通過之後,在自身菜單的“特殊指令”裡選擇“創建軍隊”,調派本次作戰需要的武將和士兵。分兵完成後即可前往演武場(校場),選擇 “開戰”,並帶備物資後就會來到戰場上。 在戰場上玩家點擊己方部隊會看到左面有該部隊的資料顯示,右面有一組按鈕(可以拖動)。這些按鈕分成三部分:最上面一個方陣(包括攻擊、弓箭、衝鋒、圍攻四種進攻方式和放火、耀武、叫罵、水淹、偽令、混亂、內訌、謊報、落石等計謀):對敵攻擊,點擊後再選擇目標敵軍即可。中間的一個方陣(包括撤退、佔領、變陣、換向四個命令和占卜、沉著、天變、風變、鼓舞、亂射、奇兵、奮發、速攻、埋伏、凝聚、偵察
1

評分人數

這真的是三國志12嗎..
感覺上是 充實了不少 生活類 的建築...
到時候真的可以在 三國中 過著悠遊的生活了....

TOP

版主好勁牙..有甘多資料=]
滅~~~永生不滅

TOP

版主好勁牙..有甘多資料=]
乂滅乂 發表於 8-10-2011 19:17

當然@@

TOP

回復 4# 妹仔仔


    係邊到搵嫁 ??=]

TOP

回復  妹仔仔


    係邊到搵嫁 ??=]
乂滅乂 發表於 8-10-2011 22:32

秘密

TOP

秘密
妹仔仔 發表於 10-10-2011 03:11

講黎聽下

TOP

講黎聽下
longpeter 發表於 13-10-2011 18:11


上網

TOP

原來是流料...

TOP

返回列表